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由官方的攻城,大扫除==运动猜度的

时间:2010-01-29 14:16

一收到怪物攻城的信息,各服人数立刻彪升,只是卡死的人却不计其数。 我刚打死了几只蝙蝠魔,它们爆的卷还来不能观赏————掉线了,结尾是怨恨不已,宏大既然名明晰自身的网络那么不安稳,就表搞这钟贪小失大的官方运动出来么,自身日扎刚得的3点经验全盘卡死送给了蝙蝠魔,看着别的服地下一排卷轴,我内心阿谁气呀,哎,我总感受宏大有点那钟宗旨——情感变态。尤其是GM,可别说我骂人啊,因为在攻城的时刻GM,一个园地死的人越多,GM好象就越高兴,越称心,就越放于多的BOSS出来所谓的攻城,本质上是“攻人”,客观的也许说成是攻打人的经验——那些级高的只是视自身的半点经验如命的人呀,被蝙蝠魔搞死了那就废了1点经验,对我来说也许可要打很多多少的蝙蝠魔才赚的归来回头呀,累!!!我只想拿这篇文章来告诉宏大:不要拿玩家产猴耍,玩家也是人!失败的悲伤只有自个儿内心明晰,你们所做的只是是加重玩家的脑筋累赘——减经验。我是在自身家里上的,电脑好的很,宏大网络不安稳是我一个下昼死3次的严重原因。 再说打扎昆的那些玩家,时时是在里面打着打着怪物就定住了,然后就退出来了——系统差错,无法联接。再要不然就是打到最后扎昆忽地不见了,这些其实都是宏大不应该呈现的差错!!


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